流量策略产品经理(抖音极速版)-中国广告产品
1、负责抖音极速版APP的激励广告产品规划与设计工作,负责流量策略、激励玩法,为端营收规模和ARPU负责; 2、提升抖音极速版激励广告收入,通过优化流量排序策略、设计机制以平衡用户体验与商业化变现,实现体验保障下的长期收入最大化; 3、保障
字节跳动数据来源:字节跳动社招
团队介绍:抖音社交与互动团队服务于抖音连接人与人的愿景,希望为用户提供更好的社交、创作体验,以拓宽抖音的使用场景,成为更多人打开和使用抖音的新理由,提升抖音的用户规模。我们是一支有朝气、背景多元的团队,致力为用户提供最佳的产品体验,热衷听取用户声音和反馈,也运用科学严谨的分析方法,仔细衡量我们的工作成果。抖音社交与互动欢迎你的加入,和我们一起做有挑战的事情。 1、负责AI互动作品的创作Agent产品迭代,围绕“虚拟角色+互动玩法”为抖音作者搭建创作工具; 2、深度参与基于Unity的3D编辑器建设,联合研发定义角色动作、表情、运镜、场景、道具等模块的策划规格与表现标准; 3、主导内容效果打磨:角色动画衔接、分镜语言、镜头调度、光影与氛围、音画节奏,确保成片具备游戏级的沉浸感与表现力; 4、制作标杆Demo与官方样板剧本,验证编辑器能力边界,沉淀可复用的桥段库、动作库、运镜库与场景模板; 5、跟进AIGC能力(动作生成、场景生成、语音驱动表情等)在玩法中的落地,评估效果并提出产品化改造建议; 6、建立内容质量评估标准与审校流程,对创作者产出的作品进行效果诊断并给出优化方案。
1、1年以上游戏策划经验,有至少一款上线项目完整经历; 2、熟悉Unity引擎,能独立使用引擎搭建场景、调试动画状态机、配置Timeline/Cinemachine等,能与程序高效对齐技术方案; 3、对镜头语言、角色表演、叙事节奏有系统理解,能对动画、特效、音效的最终呈现效果提出专业判断; 4、具备较强的内容原型能力,能快速用引擎做出Demo验证玩法与表现; 5、对AIGC(动作生成、TTS、口型驱动、文生图/文生3D等)在游戏内容生产中的应用保持高度关注,有相关落地实践者优先; 6、对剧情类、互动叙事类产品有真实热爱。
逐句拆解 JD 和存活天数,找出这个岗位可能的坑,并给出面试时值得反问的问题。
1、负责Global APP独立端内容推荐策略,以用户增长、内容消费时长和电商转化为核心目标,持续提升分发效率与用户体验; 2、深入推荐全链路(召回/粗排/精排/重排),结合短视频、直播等体裁特性,优化多目标排序策略,挖掘用户兴趣信号,提升
1、负责抖音极速版APP的激励广告产品规划与设计工作,负责流量策略、激励玩法,为端营收规模和ARPU负责; 2、提升抖音极速版激励广告收入,通过优化流量排序策略、设计机制以平衡用户体验与商业化变现,实现体验保障下的长期收入最大化; 3、保障
团队介绍:抖音社交与互动团队服务于抖音连接人与人的愿景,希望为用户提供更好的社交、创作体验,以拓宽抖音的使用场景,成为更多人打开和使用抖音的新理由,提升抖音的用户规模。我们是一支有朝气、背景多元的团队,致力为用户提供最佳的产品体验,热衷听取