高级作者运营经理 - 抖音游戏
团队介绍:抖音游戏以“激发游戏生命力”为行业态度,致力于成为游戏综合平台,提供丰富、多元、全方位的游戏内容和服务,实现内容生产->消费->经营的正循环,让更多好玩的游戏涌现,让玩家发现更多乐趣。 1、基于对游戏具体品类生态的深度洞察,制定品
字节跳动数据来源:字节跳动社招
绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏产品的买量投放策略制定与落地,围绕ROI、回收周期、规模增长等目标,搭建投放计划并持续优化; 2、负责主流投放渠道的账户搭建、预算分配、素材测试、出价策略、数据监控及效果复盘; 3、基于产品卖点和市场产品,制定广告素材方向,推动素材创意、产出、测试与迭代; 4、跟踪投放数据表现,分析核心指标,定位问题并提出优化方案; 5、协同发行、产品、运营、数据、创意团队,推动从买量测试到规模化放量的完整增长闭环; 6、关注游戏买量市场、渠道政策、产品投放动态和素材趋势,持续提升投放效率和成本优势。
1、具备游戏行业买量投放经验,熟悉手游/端游投放链路,有完整项目投放经验; 2、熟悉国内外主流渠道中的一种或多种,理解不同渠道的用户画像与投放机制; 3、对数据敏感,能判断投放质量,并推动策略调整; 4、具备较强的素材判断能力,能找到有效创意方向; 5、有较强的目标感和结果导向,具备良好的跨团队协作能力,能推动多方团队增长目标协同; 6、有休闲、SLG、小游戏、卡牌、二次元、MMO等品类成功投放经验,或有团队管理、投放体系搭建、千万级以上预算管理或爆款项目买量经验者优先。
逐句拆解 JD 和存活天数,找出这个岗位可能的坑,并给出面试时值得反问的问题。
团队介绍:Data-语音团队致力于语音、音乐等大模型AIGC技术的研发和产品创新,我们的使命是通过多模态AIGC音频技术赋能内容创作和语音交互,让内容生产、消费与互动变得更加简单、沉浸、多元化。当前团队已有成熟的大模型语音合成、语音理解、音
团队介绍:抖音游戏以“激发游戏生命力”为行业态度,致力于成为游戏综合平台,提供丰富、多元、全方位的游戏内容和服务,实现内容生产->消费->经营的正循环,让更多好玩的游戏涌现,让玩家发现更多乐趣。 1、基于对游戏具体品类生态的深度洞察,制定品
团队介绍:秉承“让人人都能享受好故事,让好故事影响更多人”的使命与愿景,番茄国际化团队致力于为全球用户提供丰富和高质量的故事消费体验(短剧、小说、有声书、动漫等)。一方面,推出了Melolo、Fizzo等国际化短剧和小说漫画产品直接为用户提