高级作者运营经理 - 抖音游戏
团队介绍:抖音游戏以“激发游戏生命力”为行业态度,致力于成为游戏综合平台,提供丰富、多元、全方位的游戏内容和服务,实现内容生产->消费->经营的正循环,让更多好玩的游戏涌现,让玩家发现更多乐趣。 1、基于对游戏具体品类生态的深度洞察,制定品
字节跳动数据来源:字节跳动社招
团队介绍:飞书商业化团队(Go to Market)负责将飞书先进产品和服务全面推向中国和国际市场,通过制定精准的业务战略,进行破圈的市场营销,深入理解不同行业的趋势和特点,传递飞书的理念和价值给不同行业的企业客户并达成业务合作,帮助客户加强使用深度和广度,最终让飞书成为各行各业先进企业的首选、持续助力企业组织升级。目前已在中国、新加坡、美国、日本等国家和地区建立了商业化团队,开启了为全球各行各业组织和个人提升创造力和效率的历程。 1、培训产品的体系建设与研发,主导全品类产品矩阵的顶层设计与体系化搭建,立足产品迭代方向与边界,持续提升产品的市场竞争力与行业适配性; 2、商业化链路跑通与增长,打通从培训产品设计到价值变现的全链路商业闭环,沉淀可复制的增长方法论与标杆案例,驱动年度商业化业绩指标的高效达成; 3、能够独立完成产品方案的Pitch宣讲,输出贴合客户需求的定制化方案,支撑商机转化; 4、项目交付与客户价值落地,独立完成客户培训、公开课、内部宣讲等场景的讲授任务,具备客户预期管理、项目风险预判与问题闭环能力,保障项目顺利通过客户验收; 5、模式创新与能力沉淀,基于飞书现有产品能力与AI技术优势,迭代升级传统培训交付方法论,探索「工具产品+方法论+服务」的新交付模式。
1、本科学历及以上,4年以上企业培训/咨询/企业服务产品研发工作经验,具备独立完成商业化培训产品设计及直播大讲堂培训专家工作经验,具备风险预判、解决客户问题的能力; 2、具备敏锐的市场洞察能力,能够从数据、客户需求中提炼业务价值,输出可落地的培训产品解决方案或产品; 3、具备良好的跨部门沟通、协调能力,能够独立推动项目落地; 4、结果导向,能够在多线并行的业务节奏下独立完成项目闭环; 5、具备优秀的公开演讲与商务宣讲能力,控场能力佳,能够独立面向企业中高层输出专业方案,能快速赢得客户信任,且有丰富的一号位对话经验,能灵活适配各种沟通风格。 加分项 1、有企业管理咨询、内训讲师经验,有公开授课/方案宣讲经历; 2、懂大模型/AI应用相关知识,参与过AI相关课程/产品研发; 3、有飞书生态/SaaS行业从业经验,有客户服务经验; 4、具备丰富的业务数字化转型咨询落地经验; 5、师范院校毕业,有课程设计、开发、授课能力优先。
逐句拆解 JD 和存活天数,找出这个岗位可能的坑,并给出面试时值得反问的问题。
团队介绍:Data-语音团队致力于语音、音乐等大模型AIGC技术的研发和产品创新,我们的使命是通过多模态AIGC音频技术赋能内容创作和语音交互,让内容生产、消费与互动变得更加简单、沉浸、多元化。当前团队已有成熟的大模型语音合成、语音理解、音
团队介绍:抖音游戏以“激发游戏生命力”为行业态度,致力于成为游戏综合平台,提供丰富、多元、全方位的游戏内容和服务,实现内容生产->消费->经营的正循环,让更多好玩的游戏涌现,让玩家发现更多乐趣。 1、基于对游戏具体品类生态的深度洞察,制定品
团队介绍:秉承“让人人都能享受好故事,让好故事影响更多人”的使命与愿景,番茄国际化团队致力于为全球用户提供丰富和高质量的故事消费体验(短剧、小说、有声书、动漫等)。一方面,推出了Melolo、Fizzo等国际化短剧和小说漫画产品直接为用户提